Reinos Olvidados asusta desde fuera: treinta y dos novelas sobre el mismo elfo oscuro, repartidas en diez subsagas con nombres parecidos, publicadas a lo largo de casi cuarenta años. Y encima el primer libro que se publicó no es el primero que pasa.
La buena noticia es que la decisión real es una sola, y se toma en el primer minuto. El resto va en fila.
La respuesta corta
Empieza por Elfo Oscuro 1: La morada. Es una precuela, se publicó dos años después del primero de verdad, y aun así es por donde hay que entrar: arranca donde arranca el personaje, no exige saber nada y es la mejor trilogía que ha escrito Salvatore.
La alternativa purista es empezar por El Valle del Viento Helado, que es la novela de 1988 con la que nació todo. Tiene un argumento a favor —ver a Drizzt aparecer como el secundario que era, sin saber lo que va a comerse— y uno en contra bastante gordo: se nota vieja, y comparada con las precuelas está peor escrita.
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El orden cronológico, que es el que hay que seguir
- La morada — Elfo Oscuro 1
- El exilio — Elfo Oscuro 2
- El refugio — Elfo Oscuro 3
- La piedra de cristal — El Valle del Viento Helado 1
- Ríos de plata — El Valle del Viento Helado 2
- La gema del halfling — El Valle del Viento Helado 3
- El legado — El Legado del Drow 1
- Noche sin estrellas — El Legado del Drow 2
- Cerco de oscuridad — El Legado del Drow 3
- Luz en las tinieblas — El Legado del Drow 4
- El estigma de Errtu — Sendas de Tinieblas 1
- La columna del mundo — Sendas de Tinieblas 2
- El mar de las espadas — Sendas de Tinieblas 3
- Los mil orcos — Las Espadas del Cazador 1
- Los senderos de la muerte — Las Espadas del Cazador 2
- Las dos espadas — Las Espadas del Cazador 3
- El rey Orco — Transiciones 1
- El rey Pirata — Transiciones 2
- El rey Fantasma — Transiciones 3
- Gauntlgrym — Neverwinter 1
- Neverwinter — Neverwinter 2
- La garra de Charon — Neverwinter 3
- El último umbral — Neverwinter 4
- La noche del Cazador — El Códice de los Compañeros 1
- La llegada del rey — El Códice de los Compañeros 2
- La venganza del Enano — El Códice de los Compañeros 3
- Archimago — La Vuelta a Casa 1
- Maestro — La Vuelta a Casa 2
- Hero — La Vuelta a Casa 3, solo en inglés
- Intemporal — Generaciones 1
- Ilimitado — Generaciones 2
- Relentless — Generaciones 3, solo en inglés
La trilogía de Los Mercenarios va aparte y encaja entre Sendas de Tinieblas y Las Espadas del Cazador. No es obligatoria y es de lo mejor del conjunto, que es una contradicción muy propia de esta saga.
Por dónde entrar, con precios
1. Elfo Oscuro 1: La morada
Precuela · Por aquí se empieza · Minotauro · 20,95 €
Menzoberranzan, la ciudad de los elfos oscuros: una sociedad matriarcal, cruel y brillante, donde asesinar a la familia rival es política exterior. Aquí nace Drizzt Do'Urden y aquí decide que no quiere ser lo que le toca ser.
Es el mejor punto de entrada aunque no sea el primero que se escribió. Empieza donde empieza el personaje, no necesitas saber nada de nada, y la trilogía del Elfo Oscuro es de largo lo mejor que ha escrito Salvatore.
2. Ómnibus El elfo oscuro
Los tres primeros en un tomo · Tapa dura · Minotauro · 60,00 €
La trilogía completa del Elfo Oscuro —La morada, El exilio y El refugio— en un solo tomo de tapa dura.
Sesenta euros frente a los 62,85 € de los tres sueltos: el ahorro es simbólico, así que esto se compra por tenerlo bonito y por no acabar con tres lomos distintos, no por dinero. Como regalo para alguien que no conoce la saga es la mejor opción de esta página.
3. El Valle del Viento Helado 1: La piedra de cristal
1988 · Aquí empezó todo, pero no empieces aquí · Minotauro · 20,95 €
La primera novela publicada, de 1988, y la que presentó a Drizzt al mundo. Se lee como lo que es: fantasía de los ochenta, con un ritmo mucho más suelto que las precuelas y una escritura visiblemente más verde.
Curiosidad que explica media saga: Drizzt era un personaje secundario. La editorial pidió un compañero exótico para el protagonista y Salvatore improvisó un elfo oscuro. Se comió el libro entero, y de ahí salieron las precuelas.
4. El Legado del Drow 1: El legado
Tetralogía · Aquí sube el nivel · Minotauro · 19,95 €
Menzoberranzan no ha olvidado a Drizzt y manda a por él. Cuatro novelas en las que el pasado del personaje vuelve a buscarle, y donde aparece Artemis Entreri como algo más que un matón: su reverso oscuro y el mejor secundario de toda la saga.
5. Sendas de Tinieblas 1: El estigma de Errtu
Trilogía · La más dura · Minotauro · 20,95 €
El tramo más sombrío del personaje, y el que más divide a los lectores. Salvatore se pone a romper cosas: el grupo se disgrega, hay pérdidas reales y Drizzt pasa un buen rato siendo insoportable.
Aguanta. Es el precio de que lo que viene después importe.
6. Las Espadas del Cazador 1: Los mil orcos
Trilogía · La guerra del Norte · Minotauro · 19,95 €
Una horda de orcos baja sobre el Norte y Salvatore vuelve a lo que mejor se le da, que es la batalla. Es la trilogía más pura de acción de la saga y, para mucha gente, por donde vuelve a engancharse después del bajón anterior.
7. Transiciones 1: El rey Orco
Trilogía · El punto de inflexión · Minotauro · 20,95 €
El título del ciclo no es decorativo: aquí cambia todo, y de forma irreversible. Es el tramo donde la saga deja de ser una sucesión de aventuras y se convierte en la historia de alguien que sobrevive a su propio mundo.
Si vas a abandonar, no lo hagas antes de esto.
8. Neverwinter 1: Gauntlgrym
Tetralogía · Un siglo después · Minotauro · 20,95 €
Salto temporal grande, mundo cambiado y un Drizzt que ya no tiene a casi nadie. Es la etapa más melancólica y la que más se apoya en el juego de rol del que sale todo esto.
9. El Códice de los Compañeros 1: La noche del Cazador
Trilogía · El reencuentro · Minotauro · 20,95 €
Los Compañeros del Manantial vuelven, y Salvatore se permite deshacer parte del duelo de los libros anteriores. Es fan service y lo sabe; también es de lo más disfrutable de la etapa moderna.
La trilogía está completa en español: el tercero es La venganza del Enano.
10. Los Mercenarios 1: El siervo de la piedra
Spin-off · Artemis Entreri y Jarlaxle · Minotauro · 19,95 €
Drizzt no sale. Y es de lo mejor de todo el conjunto.
Tres novelas protagonizadas por el asesino Artemis Entreri y el drow mercenario Jarlaxle, que juntos son el mejor dúo que ha escrito Salvatore. Encaja entre Sendas de Tinieblas y Las Espadas del Cazador, pero funciona sola.
Si el heroísmo de Drizzt se te atraganta, empieza por aquí.
Dónde se corta en español, que es lo que nadie te dice
El tópico dice que una saga de 1988 no se puede reunir hoy. Con esta es falso: Minotauro tiene disponibles las treinta novelas que ha traducido, y lo comprobé una por una el 20 de agosto de 2026. Ninguna descatalogada, ninguna agotada.
Pero hay tres cortes, y conviene saberlos antes de empezar a gastar:
| Subsaga | En español | Detalle |
|---|---|---|
| El Códice de los Compañeros | 3 de 3 | Completa en español |
| La Vuelta a Casa | 2 de 3 | Falta Hero, solo en inglés |
| Generaciones | 2 de 3 | El tercero no tiene edición española |
| La Guerra de la Reina Araña | 1 de 6 | Insurrección, en preventa para el 16 de septiembre de 2026 |
El más incómodo es el de La Vuelta a Casa: llegas al final de Maestro, que es un cierre a medias, y el tercero solo existe en inglés. Si vas a llegar hasta ahí —son veintiocho novelas por delante—, ve haciéndote a la idea de terminar esa trilogía en inglés, y el método para no abandonar en la página 20 te va a hacer falta.
El más esperanzador es el de La Guerra de la Reina Araña, que no es una saga de Drizzt sino de Menzoberranzan, con seis novelas de varios autores. Minotauro la está reeditando ahora mismo: el primero está en stock y el segundo, Insurrección, sale el 16 de septiembre de 2026. Las ediciones viejas de Timun Mas constan agotadas y descatalogadas, así que cuidado con los precios de segunda mano.
Cuánto cuesta, y por qué eso importa aquí
Los tomos van de 19,95 € a 22,95 €. Las treinta disponibles salen por unos 620 €.
Dicho así asusta, pero es la cifra honesta y cambia cómo se aborda la saga: esto no se compra, se va comprando. Empieza por la trilogía del Elfo Oscuro —tres tomos, unos 63 €, o 60 € en el ómnibus de tapa dura— y decide con eso, que son mil páginas de muestra.
Si al terminarla no tienes ganas de la siguiente, lo has resuelto por sesenta euros en vez de por seiscientos.
Si vienes de otra fantasía
Reinos Olvidados es fantasía de espada y brujería con origen en el juego de rol, y se nota: clases de personaje reconocibles, combates muy coreografiados y un mundo que existía antes que las novelas. No hace falta saber jugar a nada, pero si vienes de la fantasía moderna —de sistemas de magia cerrados y estructuras de precisión— te va a parecer más suelta y más pulp.
Si eso te echa para atrás, el equivalente contemporáneo está en el Cosmere de Sanderson. Si lo que buscas es fantasía épica más clásica, por aquí se empieza, y si prefieres sagas que ya estén terminadas, esta lista evita disgustos.
Preguntas frecuentes
¿Por dónde se empieza a leer Reinos Olvidados?
Por Elfo Oscuro 1: La morada. Es una precuela y se publicó después, pero empieza donde empieza el personaje, no exige conocer nada previo y es la mejor trilogía de la saga. La alternativa es El Valle del Viento Helado, que es el primero que se publicó, en 1988, pero se nota más viejo y en él Drizzt todavía es un secundario.
¿Cuántos libros de Drizzt hay y en qué orden van?
Treinta y dos novelas repartidas en diez subsagas, más la trilogía spin-off de Los Mercenarios. El orden cronológico es Elfo Oscuro, El Valle del Viento Helado, El Legado del Drow, Sendas de Tinieblas, Las Espadas del Cazador, Transiciones, Neverwinter, El Códice de los Compañeros, La Vuelta a Casa y Generaciones.
¿El orden de publicación es distinto del cronológico?
Solo al principio, y es la diferencia que importa. El Valle del Viento Helado se publicó entre 1988 y 1990, y la trilogía del Elfo Oscuro entre 1990 y 1991, como precuela. A partir de ahí ambos órdenes coinciden. Por eso la única decisión real es con cuál de esas dos trilogías empiezas.
¿Se puede completar la saga de Drizzt en español?
Casi. Minotauro tiene disponibles las diez subsagas principales, pero hay tres cortes: La Vuelta a Casa va por 2 de 3 —el tercero, Héroe, solo existe en inglés—, Generaciones también por 2 de 3, y La Guerra de la Reina Araña va por 1 de 6, con el segundo en preventa para septiembre de 2026.
¿Hace falta saber jugar a Dungeons & Dragons para leer Reinos Olvidados?
No. Reinos Olvidados es el escenario de campaña de D&D, pero las novelas se leen como fantasía normal y no dan por sabida ninguna regla. Se nota el origen en cosas como la importancia de las clases de personaje o los combates muy coreografiados, y eso es más un sabor que un requisito.
¿Cuánto cuesta la saga de Drizzt en español?
Los tomos van de 19,95 € a 22,95 €. Las treinta novelas disponibles hoy salen por unos 620 €, así que no es una saga que se compre de una sentada. El Ómnibus del Elfo Oscuro, con las tres primeras en tapa dura, cuesta 60 €.
¿Merece la pena leer Los Mercenarios si solo me interesa Drizzt?
Sí, y para mucha gente es lo mejor del conjunto. Son tres novelas protagonizadas por Artemis Entreri y Jarlaxle en las que Drizzt no aparece, encajan entre Sendas de Tinieblas y Las Espadas del Cazador, y funcionan por su cuenta. Si el heroísmo de Drizzt se te hace pesado, es justo el antídoto.
Para seguir: si te ha gustado el tono oscuro de Menzoberranzan, La Primera Ley de Abercrombie es el paso natural, y Malaz si quieres algo mucho más exigente. Y si sigues sin decidirte, pregúntale al Oráculo.
De la casa
Fundas de tela, cosidas a mano, para los tomos que ya tienes
Una saga larga acaba en una estantería llena de lomos que se rozan en cada mudanza y en cada viaje. Las cosemos a medida, del tamaño que nos digas, y no hay dos iguales.




